Miércoles, 17 Julio 2019
Ejemplos prácticos de Javascript (I) PDF Imprimir Correo
SOFTWARE - Programación
Viernes, 13 de Julio de 2007 11:01
Aprende fácilmente a través de ejemplos este lenguaje script que se utiliza para incluir contenido “dinámico” a las páginas web.

Ejemplos prácticos de Javascript (I)

    

1. Introducción

  

Los lenguajes Script    sirven principalmente para añadir contenido “dinámico” a las páginas Web. El    contenido dinámico es, básicamente, aquel contenido de una página Web (gráficos,    textos y demás) que puede cambiar en el tiempo, según las iteraciones que realiza    el usuario a lo largo de su ejecución.

  

En una página Web HTML    que no contiene código Script el contenido no puede cambiar a lo largo del    tiempo, es por eso que el contenido que contiene se le llama “estático”.

  

Javascript es un    lenguaje de programación Script, creado por la empresa Netscape, y cuya    principal función es incluir contenido “dinámico” a las páginas web.

  

La mejor forma de    aprender un lenguaje de estas características es a través de ejemplos    prácticos. Y esto es justamente lo que haremos a lo largo de este documento. A    lo largo de este artículo desarrollaremos Javascript en diversos ejemplos    prácticos que mostrarán distintas funcionabilidades del mismo.

  

Estos ejemplos serán muy    útiles para incluirlos en páginas Webs, ya que realizan acciones que únicamente    con HTML serían imposibles de crear. Se irán explicando uno por uno que es lo    que hacen exactamente.

  

Para una mayor    comprensión de los ejemplos se identificarán las partes tanto de HTML como de    Javascript con colores diferenciados.

  

También puedes probar    los ejemplos, simplemente abriendo la carpeta Ejemplos de este mismo directorio y ejecutar uno por uno para    comprobar sus efectos.

  
  

NOTA IMPORTANTE para usuarios de Windows: Si cuando ejecutas    cualquier ejemplo te sale en la parte de arriba del navegador Internet Explorer    el siguiente mensaje:

  

  

No te preocupes, no hay    riesgo. Hay que decir que con Javascript, desgraciadamente, se pueden generar, como    en muchos otros lenguajes, pequeños programas que vulneran algún “agujero” de    seguridad del sistema operativo. En cualquier caso, los ejemplos que veremos    aquí no tienen nada de peligrosos. Cuando visites páginas Web que no te    resulten de confianza el navegador te avisará con la alerta anterior. En ese    caso deja las cosas como están; el propio navegador te protegerá de posibles códigos    no deseables.

  

Para este pequeño    tutorial y al ser los códigos que veremos totalmente inofensivos, cuando te    salga está alerta (si te sale), pulsa con el ratón en el mensaje y a    continuación pulsa la opción del menú “Permitir contenido bloqueado…” como se    muestra en la imagen siguiente.

  

  
    

¿Sabias que…?

    

Los      autores inicialmente tuvieron en mente el nombre (un tanto ridículo) de Mocha y      más tarde LiveScript para ser posteriormente rebautizado como JavaScript, en un      anuncio conjunto entre Sun Microsystems y Netscape, el 4 de diciembre de 1995.

  
  
  

2. Ejemplos

  

Visualizar    por pantalla un mensaje de bienvenida

  

ejemplo 1

  

Ejemplo 1  .   Visualizar    por pantalla un mensaje de bienvenida a la página Web.

  

En    nuestro primer ejemplo, simplemente, crearemos un Javascript que lo que hará es    visualizar un mensaje de bienvenida cuando el usuario entre a la página Web. Cada    vez más, las páginas Webs muestran un mensaje de este tipo para dar la    bienvenida cuando se entran en ellas.

  

Como se puede    apreciar el código Javascript se coloca (o se embebe) dentro de uno de HTML, encerrándolo    entre las etiquetas < script>< /script>.

  

Abre el bloc de    Notas, copia el código anterior y guárdalo como Ejemplo01.html. (Si no te    apetece hacer esto puedes abrir el mismo desde el directorio Ejemplos I).    Después, ejecútalo pulsando doble clic con el ratón.

  

Botón para volver hacia atrás

  

ejemplo 2

  

Ejemplo 2. Botón que al ser pulsado vuelve a la página    anterior de la que hubiera en ese momento.

  

Se trata de un botón    para volver hacia atrás, a semejanza del que tenemos en la barra de    herramientas del navegador. Al pulsar el botón se realiza una instrucción    Javascript.

  

Dicha instrucción    Javascript, llamada history.go(-1), se    encuentra dentro de un atributo de HTML, onclick, lo cual indica que esa    instrucción SOLAMENTE se ejecutará cuando    se realice la pulsación del botón, representado por la etiqueta HTML  INPUT. Un poco más técnico, el    evento es pulsar el botón (onclick) y    la acción (history.go(-1)) es volver    a la página anterior en el historial de navegación. Para verlo correctamente,    ejecuta primero Ejemplo01.html! (Necesita el Ejemplo02 alguna página para    volver para atrás).

  

Recoger    un dato por teclado y visualizarlo

  

ejemplo 3  

Ejemplo 3. Visualiza    por pantalla el nombre introducido por teclado

  

En muchas    ocasiones será de gran utilidad recoger un dato por teclado y guardarlo para    posteriormente tomar decisiones según lo que se haya introducido (muy útil por    ejemplo para los accesos de los usuarios a las páginas). En este ejemplo, la    variable que definimos, nom nos    servirá para guardar lo que introduzcamos por teclado a través de la función prompt de Javascript.

  

Pedir    confirmación para visitar una página

  

ejemplo 4

  

  Ejemplo 4.   Ejemplo que    pide confirmación para visitar una página.

  

En algunas páginas Webs cuando accedemos    a ellas nos piden que confirmemos que somos mayores de edad para que podamos    entrar en ellas. Esta confirmación lo podemos hacer con Javascript. La función confirm visualiza una ventana emergente    de confirmación (con el texto que le indiquemos) cuyas opciones que nos da son    Aceptar o Cancelar dicha confirmación. Devolverá dicha función un “trae” (si    pulsamos Aceptar) o un “false” (si pulsamos Cancelar) y en el ejemplo solamente    visitaremos la página oficial de la saga tan famosa de Star Wars cuando al    pulsar sobre el enlace hayamos pulsado Aceptar.

  

Abrir    una ventana pop-up cada cierto tiempo

  

ejemplo 5

  

  Ejemplo 5. Ejemplo que    abre una ventana emergente cada 3 segundos. Pulsando el botón no se abren más.

  

A    continuación mostramos un ejemplo de cómo abrir ventanas emergentes (o también    llamadas pop-up) cada cierto tiempo automáticamente. Este ejemplo es muy útil    para abrir ventanas de publicidad aparte de la principal.

  

En el    ejemplo se define un intervalo de ejecución en Javascript con la función setInterval que lo que hará es ejecutar    la función abrir_ventana() cada 3 segundos (3000 milisegundos). La función    abrir_ventana() contiene la función window.open que lo que hará es abrir una nueva página conteniendo la web del Ministerio de    Educación. Al pulsar sobre el botón se ejecutará el código Javascript clearTimeout que detendrá el intervalo    de ejecución de abrir ventanas continuamente.

  
  

Visualizar    un reloj digital en la página web

  

ejemplo 6

    

  Ejemplo 6.   Ejemplo que    visualiza un reloj digital.

  

Este ejemplo es muy útil para    visualizar en una página html un reloj dígital que se va actualizando cada 500    milisegundos. Como se puede apreciar,  se    crea un intervalo de ejecución de 500 milisegundos de la función “Ver_Hora.” Ver_Hora()    recoge la hora, la formatea con la representación hh:mm:ss (hora, minutos,    segundos) y la visualiza dentro del objeto del html, identificado con el nombre    de “mireloj”. Dicho objeto, se    encuentra dentro del documento de    html, a su vez en el único formulario   FORM existente y definitivamente en un botón en forma de texto  INPUT.

  

Es por esto que al    referenciarlo para escribir en él la hora Javascript lo haga de la siguiente forma:

document.forms[0].mireloj.value
    

Si hubiera otro formulario en la página que lo contuviera sería de la    siguiente manera:

document.forms[0].mireloj.value
  

Esto es lo que se denomina    anidamiento de objetos (dentro de unos hay otros).

  

Crear una galería de imágenes

  

ejemplo 7

  

Ejemplo 7. Ejemplo que    muestra una galería de imágenes.

  

Este es un    ejemplo práctico de cómo crear una galería de imágenes con Javascript.

  

Tenemos una    etiqueta <img> en html denominada también con el nombre “img” que iremos cambiando, según lo que elijamos    dentro del formulario imágenes en las    opciones de selección <select> llamados conjuntamente imagen.

  

Al cambiar (onChange) de selección, se ejecutará la    función ver_imagen() que cargará en    el objeto llamado img ( document.images.img.src)      el contenido del valor (value, en      este caso contienen ficheros de imágenes – 1.jpg,2.jpg…) de la opción que en      ese momento hayamos seleccionado (document.imagenes.imagen.selectedIndex)  del objeto imagen:

  
  document.imagenes.imagen.options[document.imagenes.imagen.selectedIndex].value  
  
  
  

Deshabilitar    el botón derecho del ratón

  

ejemplo 8

  

Ejemplo 8. Ejemplo que    deshabilita el botón derecho del ratón.

  

Al pulsar    con el botón derecho del ratón sobre una página Web podríamos seleccionar    cualquier gráfico o texto que contuviera este y guardarlo en nuestro ordenador.    Es posible que los diseñadores de dichas páginas sean muy reticentes a esto.    Deshabilitando el botón derecho se solucionaría, aunque hay que decir que por    otros medios (más complejos), se conseguiría igualmente guardar el contenido,    aún así esta es una buena y rápida solución para aquellos usuarios menos    avanzados.

  

Hay que    tener en cuenta que el script hace diferencia entre los navegadores de Netscape    e Internet Explorer ya que estos tratan de forma diferente los eventos de    pulsar los botones del ratón.

  

Básicamente    este script, cuando se pulsa un botón del ratón (document.onmousedown o window.onmousedown) lo que hace es ejecutar la función boton_derecho() que a su vez, lo que    hace, es comprobar si se ha pulsado el derecho (ejemplo event.button == 2 || event.button    == 3) y entonces lo que genera es    visualizar una alerta.

  

Imprimir    una página Web

  

ejemplo 9  

  

Ejemplo 9. Ejemplo que  al pulsar un botón se imprime la página Web.

  

Este ejemplo    es tan sencillo como práctico. Con Javascript también podemos imprimir una    página Web. Simplemente ejecutando la función "window.print()" se    imprimirá todo el contenido de la página actual.

  

En este    caso, hemos incluido un botón INPUT que al pulsarlo (onClick) se realiza    la acción de imprimir la página.

  

Este ejemplo    es muy útil para incluir en páginas que no incluyen las barras típicas del    explorador (por decisión del diseñador) y que por lo tanto en ellas no se puede    ejecutar la opción típica de Archivoà Imprimir… propia del Navegador. De esta forma se podría meter un botón que imprimiera    el contenido de dicha página tal como muestra el ejemplo.

  
    

¿Sabias que…?

    

Java y      Javascript son dos lenguajes totalmente diferentes, que solo tienen en común la      primera parte del nombre. Además de que Java fue creado por Sun Microsystems      (Javascript por Netscape) dicho lenguaje es más general, pudiéndose realizar      grandes aplicaciones de gestión para empresas.

  
  
  

Mostrar    mensajes en movimiento en la barra de estado del navegador

  

ejemplo10

  

Ejemplo 10. Ejemplo que    muestra un mensaje en movimiento en la barra de estado del navegador.

  

Cuando    se accede a una página Web cualquier método es válido para captar la atención    del usuario.

  

En    algunas ocasiones te habrás fijado que emergen mensajes que se van moviendo en    la barra de estado del navegador, la que está justamente debajo de la página    que se ve. Esto recurso es muy útil para captar rápidamente la atención del    usuario y principalmente sirven para mostrar mensajes cortos que se usan para    dar alguna información especifica de la página (cual es el tema principal de la    página, algún enlace de interés dentro de la página, etc). El código Javascript que se presenta aunque pueda parecer muy complejo en    realidad no lo es.

  

Pasemos a explicarlo.

  

Cuando se carga la    página (onLoad) se ejecuta la función scroll_start() que lo que hace, en    primer lugar, es definir el texto a escribir en la barra. Después, realiza un    truquillo. Añade al mensaje 100 caracteres en blanco. La razón a esto es que si    no lo hacemos, el mensaje se ajustará totalmente a la izquierda de la barra y    no se podrá ver con claridad. De esta forma, le estamos diciendo que al añadir    unos caracteres en blanco, deje la parte izquierda de la barra “libre” para    visualizar el texto (si no ves clara la explicación prueba a comentar las líneas    de código de la siguiente forma -añadiendo los caracteres // al principio de cualquier linea Javascript el Navegador no    ejecutará dicha línea- y entenderás mejor) :

    
   // for (i=0;i<space;i++)    

   // msg=" "+msg;    
  

Después se ejecuta    continuamente la función scrollmsg(pos), a    través de un intervalo de ejecución (setTimeOut es muy parecida a setInterval con la diferencia que se ejecuta solo una vez, es por lo que como se ve hay que    volver a ejecutarla cada vez), que lo que hará es visualizar en la barra de    estado el substring que se obtenga de la posición pos de la cadena a visualizar hasta el final de la misma. Así de    esta forma se consigue el efecto scroll deseado.

  

Crear un correo electrónico

  

ejemplo 11

  

  Ejemplo 11.   Ejemplo que construye un correo electrónico para ser mandado.

  

Un ejemplo    muy práctico. Podemos construir un correo electrónico en Javascript simplemente    generando un string con la estructura siguiente:

  

  mailto:correo@destino?subject=Asunto    del correo&body=Cuerpo

  

Y después    asignar a la siguiente función de Javascript location.href el string que hubiésemos    construido. Al ejecutar esto último, se abrirá nuestro gestor de correo    predeterminado con el correo que quisiésemos mandar, ya totalmente completado y    listo para ser enviado.

 

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