Osteguna, 2024(e)ko azaroak 21
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... concreta de los alumnos. Cómo integrar la tecnología para enseñar (mejor) un contenido concreto. Por último, debemos tener en cuenta la influencia que tiene el contexto en el proceso de aprendizaje ...
Osteguna, 2013(e)ko apirilak 04
2. Infografías y competencia digital
(CAJON DE SASTRE/Cajon de sastre)
... Sin embargo, no sólo son útiles de cara a presentar información en nuestras clases, su uso se demuestra fundamental de cara al desarrollo de las competencias digitales de nuestros alumnos y alumnas. Introducción ...
Ostirala, 2013(e)ko martxoak 08
... adecuado: Es software libre, no es necesario la adquisición de licencias por parte del profesor y los alumnos Es multiplataforma: requiere sólo de un navegador  y la máquina virtual de Java instalada, ...
Asteazkena, 2013(e)ko otsailak 20
... en cuanto dilata el tiempo educativo puesto que no se debe ceñir a las horas de clase; la segunda, geográficamente, en cuanto se ensancha el radio de acción educativa, dado que puede llegar a alumnos dispersos ...
Ostirala, 2013(e)ko otsailak 08
5. MONOGRÁFICO: Liferay Portal
(SOFTWARE/Servidores)
... por ejemplo, organizaciones de primer nivel que incorporen a todos los usuarios o miembros de un centro educativo, así como organizaciones de segundo nivel para agrupar a los alumnos por clases o a los ...
Ostirala, 2013(e)ko otsailak 01
... cada uno, pero ya que el artículo va dirigido a la comunidad educativa, nos centraremos en posibilidades en este ámbito, tanto para profesores como para alumnos. En este sentido, entresacamos algunas ...
Asteartea, 2013(e)ko urtarrilak 29
7. WIFI de gestión avanzada
(EQUIPAMIENTO TECNOLÓGICO/Redes)
... limitar hasta el detalle de prohibir determinadas marcas o modelos de terminales. Por ejemplo, si tenemos un problema de accesos no permitidos desde los teléfonos móviles de los alumnos, podemos prohibir ...
Astelehena, 2013(e)ko urtarrilak 28
8. Iniciación al uso de la informática con alumnos
(CAJON DE SASTRE/Cajon de sastre)
... alumnos consideran la informática como algo habitual, tan importante como un libro de texto, un cuaderno o un bolígrafo. Los profesores debemos considerar la informática y el ordenador como una herramienta ...
Asteartea, 2013(e)ko urtarrilak 22
Nuestros alumnos viven rodeados de objetos tecnológicos que manejan con una soltura endiablada; son dispositivos con los que interaccionan a través de botones y diferentes sensores de modo que generan ...
Astelehena, 2013(e)ko urtarrilak 14
10. Geogebra: panorama actual y futuro
(SOFTWARE/Software educativo)
... y alumnos, pueden experimentar, descubrir, analizar, investigar, relacionar y aprender haciendo de una forma visual y natural. Los númerosos premios recibidos por el programa avalan su trayectoria.  ...
Asteartea, 2012(e)ko abenduak 18
11. Creación de exámenes con Moodle
(SOFTWARE/Software educativo)
En el presente artículo vamos a explicar la forma de utilizar moodle para elaborar exámenes que puedan realizar nuestros alumnos, bien presencialmente en el aula, bien en su casa si están cursando ...
Astelehena, 2012(e)ko abenduak 17
... quefavorece el aprendizaje de los alumnos y se fundamenta en los siguientes principios básicos: Favorece el aprendizaje colaborativo, por medio de actividades que estimulan el pensamiento crítico. ...
Asteazkena, 2012(e)ko abenduak 12
... una sucesión de ejercicios que ha de preparar y corregir, temas para revisar o impartir, notas sobre alumnos con necesidades que ha de tener en cuenta, reuniones varias dentro y fuera del centro educativo ...
Astelehena, 2012(e)ko abenduak 10
14. Liferay Social Office
(SOFTWARE/Servidores)
... el que los alumnos comparten materiales, realizan actividades de colaboración, tienen tareas asignadas que realizar, mantienen interacciones comunicativas para alcanzar objetivos en común, etc. Imagen ...
Asteazkena, 2012(e)ko azaroak 21
15. Informática móvil y realidad aumentada: uso de los códigos QR en educación
(EQUIPAMIENTO TECNOLÓGICO/Didáctica de la tecnología)
... Las características de esta herramienta la hacen motivadora para los alumnos ya que les supone un juego planteado en el formato natural para ellos: inmediato, activo y multimedia. La edición de enseñanza ...
Osteguna, 2012(e)ko azaroak 08
16. Introducción a la PDI en 10 pasos
(EQUIPAMIENTO TECNOLÓGICO/Aulas digitales)
... mayor predisposición por el aprendizaje, al ser éste más divertido y novedoso. Viendo sus trabajos en otro espacio diferente al habitual. Acercamiento de las TIC a los alumnos con discapacidad, ...
Astelehena, 2012(e)ko azaroak 05
17. Las mejores aplicaciones educativas en Android
(SOFTWARE/Software educativo)
... y otros textos de consulta se hace imprescindible tanto para alumnos como para otras personas dedicadas al estudio de otro idioma, escritores, periodistas… y ahora existen aplicaciones, que debemos ...
Ostirala, 2012(e)ko azaroak 02
18. Terminales ZeroClient en entornos educativos
(EQUIPAMIENTO TECNOLÓGICO/Hardware)
... los sistemas basados en sesiones. Supóngase un centro educativo en el que el profesor lleva a sus alumnos a un aula con este sistema. Lo más habitual es que el docente realice alguna práctica guiada ...
Osteguna, 2012(e)ko urriak 25
19. 10 pasos para crear contenidos para una PDI
(SOFTWARE/Software educativo)
... materiales y guardarlos en un fichero para, posteriormente, utilizarlos en clase con los alumnos y ante la PDI. Crear y guardar archivos desde una página en blanco Para iniciar nuestro trabajo hemos ...
Osteguna, 2012(e)ko urriak 18
20. La web 2.0. Recurso educativo
(INTERNET/Web 2.0)
... educativos y profesionales que trabajan en ello. No debemos entender la introducción de la Web 2.0 como una serie de hardware y de software que se introduce en la escuela y que se le ponen a los alumnos; ...
Ostirala, 2012(e)ko irailak 07
... desarrollarlo en 3º de la ESO, ya que sus alumnos cuentan con una experiencia previa en el uso de netbooks al haber participado anteriormente en la iniciativa y formar parte de la metodología 1:1 Equipamiento ...
Ostirala, 2012(e)ko abuztuak 31
... de aprendizaje por proyectos se fundamenta en la teoría constructivista del aprendizaje. Consiste en partir de los intereses de los alumnos para que planeen, desarrollen y evalúen investigaciones sobre ...
Asteazkena, 2012(e)ko abuztuak 15
... de sus soluciones. Introducción El problema que los alumnos deben saber resolver, aplicar e interpretar consiste, pues en maximizar una función lineal de dos variables con un dominio definido por ...
Igandea, 2012(e)ko uztailak 29
24. Storify
(INTERNET/Aplicaciones web)
... mencionados en el párrafo anterior. Mediante esta plataforma, los alumnos pueden aprender a escoger, distinguir y discriminar la información que reciben a través de la Red. Los trabajos y  ...
Asteazkena, 2012(e)ko ekainak 20
25. Recursos Sismo-Volcánicos para el áula
(CAJON DE SASTRE/Cajon de sastre)
...  muy importante ya que nos van a permitirán en función del nivel que posean los alumnos el poder variar la metodología. Foto 1: ¿Qué tipo de materiales arroja un volcán? ¿De qué tipo es el de la ...
Osteguna, 2012(e)ko maiatzak 24
26. MONOGRÁFICO: Redes Sociales
(INTERNET/Web 2.0)
... principalmente, porque se ve en ella el germen de Facebook y otras redes sociales que nacieron, posteriormente, como punto de encuentro para alumnos y ex-alumnos. 1997. Lanzamiento ...
Asteartea, 2012(e)ko apirilak 17
27. Creamos el libro de los comics
(CAJON DE SASTRE/Cajon de sastre)
... (selección y aplicación adecuada) que los alumnos hagan de todos sus recursos-aprendizajes aportados por las diversas áreas. Las competencias están referidas al uso adecuado de aquellos aprendizajes que ...
Asteartea, 2012(e)ko martxoak 27
28. MONOGRÁFICO: Pizarras digitales 2012
(EQUIPAMIENTO TECNOLÓGICO/Aulas digitales)
...  ActivPrimary: Diseñado para primeras edades, con iconos más grandes y colores más vivos. ActivStudio: Para alumnos mayores o para diseñar contenidos por el profesor. Ambos tipos ...
Asteazkena, 2012(e)ko otsailak 29
29. Álgebra con papas
(SOFTWARE/Software educativo)
... para cada dos alumnos/as con sistema operativo Guadalinex, red cableada, coordinador TIC .... Además permitía un uso intensivo de las TIC con todas las aulas cableadas, ordenador del profesor, acceso a ...
Astelehena, 2012(e)ko otsailak 06
30. Mouse Mischief. Actividades participativas
(SOFTWARE/Software educativo)
... test o de dibujo y que puedan ser contestadas por los alumnos empleando para ello un conjunto de ratones conectados al PC del profesor. De esta forma se consigue una participación más activa en las lecciones.  ...
Ostirala, 2012(e)ko otsailak 03
31. MONOGRÁFICO: BETT 2012
(CAJON DE SASTRE/Cajon de sastre)
... de todas las etapas educativas, equipos directivos, formadores, inspectores de educación, dirigentes en materia de política educativa, responsables de consejos escolares, administradores de red, alumnos ...
Astelehena, 2012(e)ko urtarrilak 23
32. Móvil learning
(CAJON DE SASTRE/Cajon de sastre)
... el aprendizaje y aprovechar las destrezas digitales de los alumnos.” Según establece la ASINCAP, “los dispositivos móviles se han convertido en herramientas comunes, que ofrecen una amplia gama de ...
Larunbata, 2011(e)ko abenduak 17
33. YouTube for Schools
(INTERNET/Recursos online)
... buscar algún vídeo relacionado con una materia en concreto, lo primero que solemos hacer es buscarlo en YouTube. Por otro lado, nuestros alumnos suelen visitar de forma habitual este sitio web, tanto ...
Asteazkena, 2011(e)ko abenduak 14
34. Grammata
(SOFTWARE/General)
... entre sí me permite ir cargada de documentación sin llevar peso alguno; además de poder pasarle a determinados alumnos los apuntes o documentos de lectura interesante en formato "epub" y "pdf" (son los ...
Asteartea, 2011(e)ko azaroak 29
35. Realidad Aumentada: mejora de la capacidad espacial
(CAJON DE SASTRE/Cajon de sastre)
... es de 27 puntos. Los alumnos del estudio tenían una media inicial de 29 puntos, llegando a alcanzar una media de 39 puntos al finalizar el estudio. Perspectiva actual de la Realidad Aumentada A modo ...
Astelehena, 2011(e)ko urriak 17
36. Tablets. La revolución táctil.
(EQUIPAMIENTO TECNOLÓGICO/Hardware)
... al grupo de alumnos interactuar con contenido digital desde cualquier punto del aula a través de una superficie parecida a las tabletas gráficas usadas en el mundo del diseño por ordenador. Una slate ...
Astelehena, 2011(e)ko irailak 12
37. Gestión de la información
(SOFTWARE/General)
... que deberían reunir los alumnos en cualquier centro de la OCDE y que deben ser desarrolladas en el ámbito educativo. Tal como se recoge en el informe: El principal propósito consiste en proporcionar ...
Asteazkena, 2011(e)ko irailak 07
... en que el uso de las nuevas tecnologías en la enseñanza permite una comunicación asíncrona y sincronía, permitiendo a los alumnos establecerse su propio plan de estudios, en función a su tiempo y motivación; ...
Igandea, 2011(e)ko abuztuak 28
39. iTALC
(SOFTWARE/Software educativo)
... alumnos a distancia, bloquear la pantalla, etc. Guía rápida de instalación   Gracias a esta aplicación podremos hacer un seguimiento de la actividad de cada alumno en su ordenador, generar ...
Ostirala, 2011(e)ko ekainak 10
... de éstos sobre la presentación. De esta forma un grupo de alumnos en la propia aula o cada uno desde sus casas pueden trabajar de forma colaborativa (Ver/Editar) en un trabajo que consista en montar una ...
Asteartea, 2011(e)ko maiatzak 24
... de nuestros alumnos. Debemos intentar ser imaginativos y estimular el proceso de utilización de palabras nuevas. Un simple ejercicio para todos, incluidos nosotros los docentes: intentar utilizar palabras ...
Astelehena, 2011(e)ko apirilak 25
42. Smart Tablet
(EQUIPAMIENTO TECNOLÓGICO/Aulas digitales)
... alumnos de infantil y de primer ciclo de primaria. En este manual vamos a analizar tanto las características técnicas como la forma de empleo del SMART Table.     Requisitos ...
Astelehena, 2011(e)ko apirilak 18
43. Compartir ficheros en Google Docs
(INTERNET/Recursos online)
Entre las necesidades docentes está la de enviar (o recibir) archivos a (o de) los alumnos. En el aula utilizamos carpetas compartidas o servidores ftp y fuera de ella solemos utilizar el correo electrónico. ...
Astelehena, 2011(e)ko martxoak 28
44. MONOGRÁFICO: Instalación de Mahara en Local
(SOFTWARE/Software educativo)
... otra vista trabajar contenidos compartidos con nuestros alumnos y alumnas. En cada una de estas vistas los diferentes invitados pueden intervenir, interactuar, compartir y modificar nuestros artefactos ...
Ostirala, 2011(e)ko martxoak 25
... suponen un valor añadido cierto para el trabajo diario del profesor y su actualización docente. Además, los marcadores sociales pueden llevar a nuestros alumnos selecciones específicas de recursos, o ...
Astelehena, 2011(e)ko martxoak 21
...    INTRODUCCIÓN Para suscitar la reflexión sobre este bien con los alumnos de 4º de la ESO (Educación ético-cívica) y/o 1º de Bachillerato (Filosofía y ciudadanía), puede servir de ayuda la aplicación ...
Asteartea, 2011(e)ko martxoak 15
47. MONOGRÁFICO: Redes Wifi
(CAJON DE SASTRE/Cajon de sastre)
... y todas sobre las transferencias de ficheros P2P), o por el origen (el tráfico de la dirección de un centro escolar podrá ser priorizado sobre el de los alumnos). No es suficiente con disponer de ancho ...
Larunbata, 2011(e)ko otsailak 12
48. MONOGRÁFICO: Arduinoblocks
(EQUIPAMIENTO TECNOLÓGICO/Didáctica de la tecnología)
Descubre herramientas de trabajo con las que podremos iniciar a los alumnos en el campo denominado genéricamente de la “computación física”, es decir, el aprendizaje de la programación orientada a interactuar ...
Asteazkena, 2010(e)ko abenduak 29
... se comienza con unas lecturas realizadas tanto por escritores de cierto renombre como por blogs creados por alumnos de Bachillerato, incitándose al resto de interlocutores a construir reflexiones similares. ...
Osteguna, 2010(e)ko abenduak 09
50. Fedora Live USB Creator y Sugar
(SOFTWARE/General)
... tratan como tales. Además, muchas de estas actividades se desarrollan  para que pueden ser trabajadas de forma colaborativa. Un diario registra todas las actividades de los alumnos y permiten ...
Osteguna, 2010(e)ko urriak 14
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