Los botones de Blender se encuentran, en su mayoría, agrupados en la ventana que denominamos “Ventana de Botones”, en la parte inferior de la interfaz. Esta ventana muestra 6 contextos principales: lógica, script, sombreado, objeto, edición y escena.
Cada uno de estos contextos se divide, a su vez, en un número variable de subcontextos dependiendo del objeto que tengamos seleccionado en la escena.
Los paneles de Blender asocian los botones de una manera lógica y pueden ser movidos, escalados o minimizados con gran facilidad. Los paneles se encuentran estructurados en fichas que pueden ser organizadas según el gusto del usuario.
Hasta aquí hemos explicado lo más sencillo en cuanto a diseño de imágenes tridimensionales. Práctica ahora realizando ejercicios con Blender en nuestro apartado de actividades.