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Desarrollo final del logotipo con modelado en 3D.

CULTURA AUDIOVISUAL 1º BACH

Imagen en movimiento

El cine de animación: leyes de la animación. Los dibujos animados

Actividad 7: Diseña un anagrama y logotipo animado (III)

Utilizaremos un programa de animación para dar movimiento al anagrama y al logotipo. Flash 5 es una buena aplicación.

En primer lugar, diseñamos el edificio con un programa de diseño tridimensional. Con el editor de materiales le asignamos una calidad superficial plástico verde. Creamos una secuencia animada girando el edificio 360º.

Ya en flash, importamos la secuencia animada. Después de dar dos giros rápidos, el edificio desaparecerá en un fundido en negro. Posteriormente, aparecerán las partes del mismo siguiendo trayectorias verticales ascendentes y descendentes que se ubicarán en lugar apropiado.

A continuación, aparecerán dos destellos del haz de luz. Finalmente, se descubre el texto en la escena, que se reflejará horizontalmente, para dar una sensación de inversión, similar al juego óptico de la curva de la fachada.

Se aplica un bucle a la animación para que esta nunca se detenga, una vez terminada vuelve a reiniciarse.