3.3.1. Introducción de controles de texto

Icono de iDevice

Objetivos

Procedimiento para introducir un control de texto en una escena:

1. Acceder al editor de la escena (editor de configuraciones) y pulsar sobre el panel controles.

2. Anadir un nuevo control. Los controles son objetos que permiten modificar parámetros en una escena. Los controles gráficos permiten el movimiento de los mismos a través de la escena. Seleccionar el panel Controles. Añadir un control

2.1. Desde el panel Controles pulsar sobre el botón +

2.2. El control debe ser tipo de texto. Seleccionar gráficoa través del menú desplegable pulsando sobre la pestaña.

2.3. Identificar al control con un nombre corto. Ejemplo t1.

2.4. Aceptar.

3. Configurar los parámetros del control: espacio, posición, texto, respuesta, botones, condiciones de dibujar y de activación...).

4. Aceptar o Aplicar.
5. Guardar los cambios como permanentes.