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4 ESO

Creación de imágenes con ordenador IV

La imagen digital IV: nos iniciamos en el 3D.

Blender: modelando

Una vez construida la estructura básica del personaje vamos a darle un aspecto más detallado suavizando la superficie:

·         Modo objeto, Draw type = sólido.
·         En el panel Modifiers aplicamos, mediante el botón Subsurf, los modificadores con nivel 2.
·         En el panel Link and Materials pulsa el botón Set Smooth.

Para hacerlo más delgado:

·         TECLA S > TECLA alt + BIR (pincha y arrastra).