Una vez construida la estructura básica del personaje vamos a darle un aspecto más detallado suavizando la superficie:
· Modo objeto, Draw type = sólido.
· En el panel Modifiers aplicamos, mediante el botón Subsurf, los modificadores con nivel 2.
· En el panel Link and Materials pulsa el botón Set Smooth.
Para hacerlo más delgado:
· TECLA S > TECLA alt + BIR (pincha y arrastra).