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CULTURA AUDIOVISUAL 1º BACH
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Autoevaluación
Unidades relacionadas
4 ESO
Sistemas de representación
Sistema diédrico (III)
Texto introductorio al funcionamiento de la autoevaluacin.
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1. EL sistema diédrico utiliza como planos fundamentales de proyección:
Tres planos: Horizontal ,Vertical y de Perfil.
Cuatro Planos. Los planos Bisectores también son de proyección.
Dos planos: Horizontal y Vertical. De ahí el nombre del sistema: Diédrico.
2. La distancia de un punto hasta el plano vertical se denomina...
Cota
Alejamiento
Altura.
3. Un punto del 3ª cuadrante posee...
Cota positiva y Alejamiento positivo.
Cota positiva y Alejamiento negativo.
Cota negativa y Alejamiento negativo.
4. Trazas de una recta son...
Los puntos de intersección de la recta con los planos de Proyección.
Los Puntos de unión entre dos rectas.
Trazados que se hacen aleatoriamente sobre los planos de proyección.
5. Definición de Recta Horizontal:
Recta paralela al plano horizontal y oblicua al vertical.
Recta paralela al plano vertical y oblicua al horizontal.
Recta que está en el plano horizontal.
6. Plano Proyectante horizontal también llamado "vertical" se define como...
Plano perpendicular al plano Vertical y oblicuo al Horizontal.
Plano perpendicular al plano Horizontal y oblicuo al Vertical.
Plano que se proyecta sobre el horizonte.
7. La Recta de máxima Pendiente se define como...
Recta del plano que desarrolla el menor ángulo del plano con respecto al plano vertical de Proyección.
Recta que produce una pendiente máxima sobre cualquier pirámide de 4 caras
Recta del plano que desarrolla el mayor ángulo del plano con respecto al plano horizontal de Proyección.
8. La Recta Horizontal del Plano es la ...
Recta que perteneciendo a un plano "P" es paralela al plano Horizontal de proyección.
Recta que perteneciendo a un plano "P" es perpendicular al plano Horizontal de proyección.
Recta que perteneciendo a un plano "P" es perpendicular al plano Vertical de proyección.
9. Un Prisma se define como...
Superficie generada por el movimiento de una recta R denominada Generatriz que se desplaza siguiendo la dirección Vertical.
Superficie generada por el movimiento de una recta R denominada Generatriz que se desplaza siguiendo el contorno de una circunferencia.
Superficie generada por el movimiento de una recta R denominada Generatriz que se desplaza siguiendo el contorno de un polígono.
10. Una Pirámide se define como...
Superficie generada por una recta "R" (generatriz) que gira alrededor de un punto "V" llamado vértice y se desplaza recorriendo el perímetro de una circunferencia (directriz).
Superficie generada por una recta "R" (generatriz) que gira alrededor de un punto "V" llamado vértice y se desplaza recorriendo el perímetro de un polígono (directriz).
Superficie generada por una recta "R" (generatriz) que gira alrededor de un punto "V" llamado vértice y se desplaza recorriendo el perímetro de una Recta hacia el centro de gravedad.