Diseño asistido por ordenador
En la ilustración técnica es muy utilizado el ordenador como nueva herramienta para configurar formas.
La ilustración comenzará con las llamadas estructuras de alambre. Se trabaja en un espacio en el que se modelarán las formas principales utilizando un catálogo de primitivas (cubo, esfera, calce, prisma, etc.) y las principales operaciones booleanas (unión, sustracción e intersección).
A continuación, se procederá a la creación de escenas:
- Se colocan en el escenario las cámaras que captarán las vistas o perspectivas. Asimismo, dispondremos distintos puntos de luz (principal y secundaria).
- Posteriormente, asignaremos materiales superficiales a cada elemento de la escena (metal, moqueta, cristal, madera, etc.).
- Cuando lo tengamos todo, haremos un renderizado: el ordenador trabaja para mostrar la imagen definitiva, al máximo detalle.
- Finalmente, podemos realizar salidas del render final en distintos formatos (JPEG, TIFF, PNG, BMP...) o en el tradicional papel fotográfico.