Las imágenes vectoriales se diferencian perfectamente de las de mapas de bits. Cuando en la página anterior nos hemos acercado al mapa de bits, hemos visto píxeles, pero al acercarnos a esta imagen muy parecida, no los vemos.
Lo que ocurre es que una está desarrollada con píxeles y esta está desarrollada con polígonos, líneas rectas y curvas, que el ordenador procesa de forma diferente.
Al acercar la imagen, el ordenador la procesa de manera que aumente sin perder las características de origen de líneas, curvas y polígonos.
Por ejemplo: si dibujamos un cuadrado, el ordenador guarda la posición de los cuatro vértices, del grosor de la línea y de su color. Al acercarnos, el ordenador aumenta los tamaños.