Para practicar

La actividad consiste en realizar nueve emparejamientos, que van apareciendo aleatoriamente, de forma adecuada. Cuando la relación se realiza correctamente, la respuesta acertada desaparece del panel. Para completar el papel se dispone de 60 segundos.

En el juego se indica el tiempo disponible, el número de errores cometidos y un panel donde se indica cuando las palabras no son correctas La actividad finaliza cuando se aciertan todas las palabras, cuando finaliza el tiempo o cuando se cometen más de diez fallos. Al finalizar se ofrece un cuadro resumen del resultado obtenido.

Actividad basada en el juego FyQ de par en par


 

 

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