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Ostirala, 2024(e)ko azaroak 08
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programa
Denera: aurkitutako 76 emaitza.
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51.
Uso de AppInventor en la asignatura de Tecnologías de la Información y la Comunicación
(Web estekak / Febrero 2013)
... de
programa
ción como una de las herramientas para alcanzar estos objetivos. ...
Astelehena, 2013(e)ko martxoak 11
52.
ARDUTOYS (Programación de proyectos con Scratch para Arduino)
(Web estekak / Enero 2013)
Nuestros alumnos viven rodeados de objetos tecnológicos que manejan con una soltura endiablada; son dispositivos con los que interaccionan a través de botones y diferentes sensores de modo que generan ...
Asteartea, 2013(e)ko urtarrilak 29
53.
Geogebra: panorama actual y futuro
(Web estekak / Diciembre 2012)
GeoGebra empezó siendo un
programa
de geometría dinámica cuando Markus Hohenwarter lo creó en 2001 como trabajo de fin de máster en la Universidad de Salzburgo (Austria). Sin embargo, el crecimiento en ...
Asteartea, 2012(e)ko abenduak 18
54.
Programación en el S.O. Sugar con Turtle Art
(Web estekak / Diciembre 2012)
En el año 2006, Nicolas Negroponte, Mary Lou Jepsen y Walter Bender, fundaron la asociación One Laptop for Child (OLPC) con el objetivo de ofrecer oportunidades educativas a los niños en situación más ...
Astelehena, 2012(e)ko abenduak 17
55.
MONOGRÁFICO: Manual de iBooks Author
(Web estekak / Noviembre 2012)
... para iPhone e iPad. Actualmente la herramienta se encuentra en su versión 1.1. El
programa
iBook Author está pensado para el ámbito educativo. No obstante, permite generar y diseñar todo tipo de contenido: ...
Astelehena, 2012(e)ko azaroak 05
56.
Educreations
(Web estekak / Octubre 2012)
Educreations es una herramienta para iPad que posibilita la creación de vídeotutoriales o "lessons" recogiendo la escritura en la pantalla del
programa
, sea manual o con teclado, así como la inserción ...
Astelehena, 2012(e)ko urriak 22
57.
MONOGRÁFICO: Una calculadora gráfica para la enseñanza de las matemáticas
(Web estekak / Julio 2012)
... uno de cuyos contenidos, dentro del bloque dedicado al Álgebra, es la
programa
ción lineal, así como sus aplicaciones a la resolución de problemas sociales, económicos y demográficos, y la interpretación ...
Asteazkena, 2012(e)ko abuztuak 29
58.
Álgebra con papas
(Web estekak / Febrero 2012)
"Álgebra con Papas" es un recurso gratuito interactivo para el aprendizaje del Álgebra en educación secundaria con ordenador. Consta de una batería de 650 tests (elaborados con el
programa
Hot Potatoes, ...
Astelehena, 2012(e)ko otsailak 06
59.
Grammata
(Web estekak / Noviembre 2011)
El
programa
que vamos a presentar y a analizar está relacionado con los libros electrónicos y con la transformación de cualquier formato de texto a otros más adecuados para la lectura en este tipo de ...
Asteartea, 2012(e)ko urtarrilak 24
60.
MONOGRÁFICO: Desarrollos de Scratch para robótica, Enchanting y S4A
(Web estekak / Noviembre 2011)
Scratch es un
programa
de iniciación a la
programa
ción desarrollado por el Lifelong Kindergarten Group en el Laboratorio de Medios del MIT y que ya ha sido comentado en este sitio. ...
Astelehena, 2011(e)ko azaroak 07
61.
Tipos de datos en C
(Web estekak / Junio 2011)
En este artículo vamos a conocer los tipos de datos que podemos manejar
programa
ndo en C. ...
Ostirala, 2011(e)ko ekainak 10
62.
Motor de juego de Ajedrez Universal
(Web estekak / Marzo 2011)
Descubre Stockfish, un motor de juego con licencia GPL, que ha revolucionado el mundo de los
programa
s de ajedrez dada su potencia y rapidez de cálculo. ...
Asteartea, 2011(e)ko martxoak 29
63.
Motor de juego de Ajedrez Universal
(Web estekak / Febrero 2011)
Descubre Stockfish, un motor de juego con licencia GPL, que ha revolucionado el mundo de los
programa
s de ajedrez dada su potencia y rapidez de cálculo. ...
Asteartea, 2011(e)ko martxoak 15
64.
Personalización de exeLearning
(Web estekak / Noviembre 2010)
Este artículo describe las modificaciones necesarias en la CSS para personalizar exeLearning.
Ostirala, 2010(e)ko abenduak 10
65.
Reconocimiento y Síntesis de voz
(Web estekak / Marzo 2009)
La accesibilidad en el mundo de la informática es la tarea prioritaria a la hora de desarrollar nuevos
programa
s y componentes para nuestros ordenadores... ...
Igandea, 2010(e)ko urriak 24
66.
Ajedrez
(Web estekak / Junio 2009)
Descubre
programa
s de ajedrez que permiten a los aficionados desarrollarse como ajedrecistas... ...
Igandea, 2010(e)ko urriak 24
67.
Refrescar datos de un .swf con datos dinámicos XML
(Web estekak / Agosto 2009)
En este artículo encontrarás una sencilla forma de hacerlo...
Igandea, 2010(e)ko urriak 24
68.
Introducción a la programación con el lenguaje C
(Web estekak / Octubre 2009)
Introducción a la
programa
ción con el lenguaje C usando el entorno de trabajo Dev-C. ...
Igandea, 2010(e)ko urriak 24
69.
Tutorial Apolo
(Web estekak / Septiembre 2010)
Apolo es un
programa
de gestión docente para teléfonos móviles, smartphones y PDAs con Windows Mobile. Permite al profesor llevar la gestión de los alumnos, sus notas, faltas de asistencia, retrasos, amonestaciones, ...
Igandea, 2010(e)ko urriak 24
70.
MONOGRÁFICO: Java
(Web estekak / Julio 2009)
En muy poco tiempo aprenderás a ponerlos en funcionamiento de forma sencilla, y conocerás sus funcionalidades más interesantes de cara a la enseñanza y el aprendizaje de Java. Al acabar de leer estos artículos ...
Ostirala, 2010(e)ko urriak 22
71.
MONOGRÁFICO: Controlabot
(Web estekak / Noviembre 2009)
En este monográfico veremos el modo de construcción de la tarjeta, la parte de su puesta en funcionamiento, con ejemplos de
programa
ción, así como el conexionado de sensores a los denominados pines de ...
Osteguna, 2010(e)ko urriak 21
72.
Ajedrez en Linux
(Web estekak / Enero 2010)
En este artículo se va a comentar el uso del
programa
Scid para sistemas operativos Linux. Las alternativas para practicar el ajedrez bajo el sistema operativo libre y gratuito Linux son mucho menores ...
Igandea, 2010(e)ko urriak 10
73.
KODU. Aprendiendo a programar nuestros propios juegos
(Web estekak / Febrero 2010)
Kodu es una aplicación que nos permite crear nuestro propio videojuego, además de poder jugar con los que vienen ya instalados. Kodu apunta a enseñarnos sobre creación de videojuegos y
programa
ción, de ...
Igandea, 2010(e)ko urriak 10
74.
Tutorial Apolo
(Web estekak / Abril 2010)
Apolo es un
programa
de gestión docente para teléfonos móviles, smartphones y PDAs con Windows Mobile. Permite al profesor llevar la gestión de los alumnos, sus notas, faltas de asistencia, retrasos, amonestaciones, ...
Larunbata, 2010(e)ko urriak 09
75.
MONOGRÁFICO: Contextualización de aprendizajes con Tux Paint Y Gimp
(Web estekak / Abril 2010)
Tux Paint es un
programa
multiplataforma (windows, linux, mac,..) de dibujo freeware que puede ser utilizado por un amplio segmento de edades (Educación Infantil y Educación Primaria fundamentalmente). Se ...
Larunbata, 2010(e)ko urriak 09
76.
Programación
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