Contenidos

Los contenidos específicos que se tratarán serán los siguientes:
  • Instalación de las aplicaciones y programas necesarios para poder utilizar y aplicar los juegos educativos y los documentos relacionados: máquina virtual Java, plugin de Descartes, visor de películas Flash, visor de documentos pdf.
  • Acceso a los distintos juegos del Proyecto Newton. Descarga de materiales de la web de Newton.
  • Criterios de elección de juegos didácticos
  • Funcionamiento y dinámica de los diferentes juegos educativos.
  • Programación de las actividades basadas en los juegos educativos.
  • Elaboración de contenidos específicos para juegos educativos a través de formularios y a partir de ficheros de texto.
  • Preparación de una sesión de actividades basadas en juegos educativos.
  • Aplicación de los juegos educativos en el aula.
  • Evaluación del alumnado a través de juegos educativos.
  • Análisis y evaluación de la puesta en práctica de los juegos educativos.