Juegos educativos
FyQ SELECCIONADOR
Jesús M. Muñoz Calle
 FyQSEL
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Instrucciones

En este juego pueden participar más de 20 jugadores. El jugador que participa es seleccionado aleatoriamente por el juego a partir de una lista de nombres introducida mediante un fichero de texto. La selección del jugador es lo primero que se hará al comenzar el turno. Cuando un jugador acabe su turno, puede participar otro (seleccionado también aleatoriamente) y así sucesivamente. En un marcador se recoge el resultado obtenido por cada participante que incluye el número de preguntas realizadas en la prueba y la puntuación obtenida en la misma por cada participante.

El juego consiste en hacer un test de un número de preguntas establecido al comienzo del mismo y cuya calificación se da a la finalización de la prueba.

Para cada pregunta se ofrecen cuatro posibles opciones de respuesta y se puede establecer un tiempo para contestar cada una de las preguntas.

El objetivo del juego es acertar el mayor número de respuestas y obtener la mayor puntuación posible.

Se han realizado varias versiones o variantes. En la primera versión, las preguntas y respuestas deberán de ser planteadas por el presentador o por los rivales de forma oral y estos deberán de verificar si son o no correctas las respuestas. La segunda versión es un tanto especial y consiste solamente en la selección de jugadores de forma aleatoria, los cuales pueden agruparse de uno a cuatro equipos. En la última versión, los datos son introducidos al inicio del turno de cada jugador, a partir de un fichero de texto previamente elaborado a partir de su correspondiente formulario.

Se puede pedir que las respuestas a cada pregunta sean realizadas por escrito en un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Se puede llevar un control o evaluación de los resultados del juego mediante un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

 

Introducción
Instrucciones
Juego versión 1
Juego versión 2
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