Juegos educativos
FyQ SAQUE BOLA
Jesús M. Muñoz Calle
 FyQSBL
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Instrucciones

En este juego pueden participar más de 20 jugadores, cuyo objetivo es obtener la mayor puntuación posible al sacar las bolas.

A cada participante se le plantearán cinco preguntas con cuatro opciones de respuesta cada una de ellas. Por cada pregunta acertada el jugador sacará una bola con puntuación, mientras que por cada una fallada saldrá una bola negra con 0 puntos.

Ganará el juego el jugador que más preguntas puntos tenga tras responder a las cinco preguntas. En caso de empate a puntos ganará el juego el que más aciertos haya conseguido.

Cuando un jugador acabe su turno, puede participar otro y así sucesivamente. En un marcador se recoge el resultado obtenido por cada participante que incluye la puntuación y el número de aciertos obtenidos por cada jugador. Antes de comenzar se deberá introducir el nombre del nuevo jugador.

Se han realizado varias versiones o variantes. En la primera versión, las preguntas y respuestas deberán de ser planteadas por el presentador o por los rivales de forma oral y estos deberán de verificar si son o no correctas las respuestas. En la segunda versión, las respuestas deberán de acertarse de forma aleatoria. En la última versión, los datos son introducidos al inicio del turno de cada jugador, a partir de un fichero de texto previamente elaborado a partir de su correspondiente formulario.

Se puede pedir que las respuestas a cada pregunta sean realizadas por escrito en un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Se puede llevar un control o evaluación de los resultados del juego mediante un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Introducción
Instrucciones
Juego versión 1
Juego versión 2
FyQ SAQUE BOLA FICH