Juegos educativos
FyQ EQUIPO COMPLETO
Jesús M. Muñoz Calle
 FyQEQC
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Instrucciones

En este juego pueden participar más de 20 equipos, cada uno de los equipos tiene cuatro jugadores. Inicialmente se deberá introducir el nombre del equipo y de los cuatro jugadores que lo componen

A cada equipo se le plantearán doce preguntas con cuatro opciones de respuesta cada una de ellas. Las preguntas se plantean secuencialmente de forma individual a cada uno de los jugadores del equipo. Si el jugador del equipo al que se le ha realizado la pregunta la acierta, seguirá jugando, mientras que si falla será eliminado. A continuación se realizará una pregunta a otro de los jugadores del equipo y así sucesivamente hasta que se formulen las doce preguntas o hasta que todos los jugadores sean eliminados.

Ganará el equipo que conteste a las 12 preguntas sin que ninguno de los jugadores del equipo sea eliminado. Si ningún equipo lo consigue, ganará el equipo con menos jugadores eliminados, y en caso de empate el equipo que más aciertos haya conseguido.

Cuando un equipo acabe su turno, puede participar otro y así sucesivamente. En un marcador se recoge el resultado obtenido por cada equipo participante que incluye el número de aciertos, el número de jugadores no eliminados y si se ha conseguido el objetivo de mantener el "equipo completo", sin jugadores eliminados. Antes de comenzar se deberá introducir el nombre del nuevo equipo y de sus jugadores.

Se han realizado varias versiones o variantes. En la primera versión, las preguntas y respuestas deberán de ser planteadas por el presentador o por los rivales de forma oral y estos deberán de verificar si son o no correctas las respuestas. En la segunda versión, las respuestas deberán de acertarse de forma aleatoria. En la última versión, los datos son introducidos al inicio del turno de cada jugador, a partir de un fichero de texto previamente elaborado a partir de su correspondiente formulario.

Se puede pedir que las respuestas a cada pregunta sean realizadas por escrito en un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Se puede llevar un control o evaluación de los resultados del juego mediante un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Introducción
Instrucciones
Juego versión 1
Juego versión 2
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