Juegos educativos
FyQ CARRERA
Jesús M. Muñoz Calle
 FyQCAR
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Instrucciones
En este juego pueden participar hasta 10 jugadores. Su dinámica es sencilla, se ofrecen secuencialmente una serie de preguntas, para las que se ofrecen cuatro posibles respuestas. Los jugadores deben de elegir una de las cuatro opciones. Aquellos que acierten avanzarán posiciones en la carrera, mientras que aquellos que fallen no.

El juego finaliza cuando se alcance la línea de meta o cuando se hayan formulado 20 preguntas. Gana el juego el primero (o primeros) que alcancen la línea de meta o en su defecto el jugador o jugadores que estén en la cabeza de la carrera cuando se hayan formulado las 20 preguntas.

Tras cada pregunta se ofrecen datos y estadísticas de las opciones elegidas por los distintos jugadores y el número de jugadores que aciertan y fallan cada pregunta. Al final se ofrece la clasificación final obtenida por los distintos participantes.

A los jugadores se les puede dar un tiempo para contestar cada pregunta. Se puede pedir que las respuestas a cada pregunta sean realizadas por escrito en un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Se han realizado dos versiones. Una versión en la que se plantean preguntas, las cuales pueden ser introducidas mediante ficheros generados por formularios y otra puramente lúdica en la que las respuestas son aleatorias y simplemente hay que tener fortuna para acertar la opción correcta.

Nota: Al ser muchos los posibles participantes, el nombre de estos puede introducirse de dos formas: mediante un fichero de texto generado a través de un formulario, o tecleando los nombres al empezar el juego. La ventaja que tiene la primera opción es que el fichero se almacena y no hay que volver a introducir los datos.

Se puede llevar un control o evaluación de los resultados del juego mediante un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Introducción
Instrucciones
Juego versión 1
Juego versión 2
FyQ CARRERA FICH