Juegos educativos
FyQ CARITAS
Jesús M. Muñoz Calle
 FyQCAR
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Instrucciones

En este juego pueden participar más de 20 jugadores, cuyo objetivo es obtener el mayor número posible de caritas sonrientes. Este juego está especialmente indicado para jugadores de corta edad o de necesidades educativas especiales.

A cada participante se le plantearán cinco preguntas con cuatro opciones de respuesta cada una de ellas. Cuando el jugador acierte saldrá una carita sonriente, cuando falle una carita triste.

Ganará el juego el jugador que más caritas sonrientes obtenga.

Cuando un jugador acabe su turno, puede participar otro y así sucesivamente. En un marcador se recoge el resultado obtenido por cada participante que incluye la puntuación y el número de caritas alegres y tristes obtenidas por cada jugador. Antes de comenzar se deberá introducir el nombre del nuevo jugador.

Se han realizado varias versiones o variantes. En la primera versión, las preguntas y respuestas deberán de ser planteadas por el presentador o por los rivales de forma oral y estos deberán de verificar si son o no correctas las respuestas. En la segunda versión, las respuestas deberán de acertarse de forma aleatoria. En la última versión, los datos son introducidos al inicio del turno de cada jugador, a partir de un fichero de texto previamente elaborado a partir de su correspondiente formulario.

Se puede pedir que las respuestas a cada pregunta sean realizadas por escrito en un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Se puede llevar un control o evaluación de los resultados del juego mediante un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Introducción
Instrucciones
Juego versión 1
Juego versión 2
FyQ CARITAS FICH