Juegos educativos
FyQ SEMÁFORO
Jesús M. Muñoz Calle
 FyQSEM
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Instrucciones

En este juego pueden participar de uno a cuatro jugadores que tendrán que llegar a la meta donde se encuentra el tesoro antes que el resto de los participantes, superando los semáforos que encontrarán en el camino.

Cada jugador dispone de una ficha de un color, que estará sobre un "camino" de 15 casillas con tres semáforos y participarán por turnos. Cuando la ficha de un jugador esté justo delante de un semáforo en rojo, se le formulará una pregunta con cuatro posibles respuestas, que abrirá el semáforo si la acierta. Cuando los jugadores no estén delante de un semáforo, las fichas avanzarán cuando el participante correspondiente tire el dado, y lo harán tantas posiciones como marque la tirada, salvo al llegar a un semáforo en rojo, donde se detendrán. Gana el juego el concursante que llegue a la meta con tirada exacta. Si la tirada no es exacta, la ficha "rebotará" en la meta. Si la ficha al rebotar queda delante del último semáforo, éste se volverá a cerrar (salvo que inicialmente se indique lo contrario), y habrá que acertar de nuevo una pregunta para abrirlo.

Se realizarán un máximo de 40 preguntas (configurable para las versiones sin preguntas). Si tras realizar éstas, ningún jugador llega a la meta con tirada exacta, ganará el juego el o los jugadores que más respuestas correctas hayan dado.

Se han realizado varias versiones o variantes. En la primera versión, las preguntas y respuestas deberán de ser planteadas por el presentador o por los rivales de forma oral y estos deberán de verificar si son o no correctas las respuestas. La segunda versión, es puramente lúdica, en la que las preguntas son de respuesta aleatoria. En la última versión, los datos son introducidos al principio del juego a partir de un fichero de texto previamente elaborado a partir de su correspondiente formulario.

Se puede pedir que las respuestas a cada pregunta sean realizadas por escrito en un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Se puede llevar un control o evaluación de los resultados del juego mediante un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

 

Introducción
Instrucciones
Juego versión 1
Juego versión 2
FyQ SEMÁFORO FICH