Jesús M. Muñoz Calle |
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Instrucciones |
En este juego pueden participar más de 20 jugadores, cuyo objetivo será obtener la mayor puntuación posible mediante cincos lanzamientos sobre una diana. A cada jugador se le plantearán cinco preguntas consecutivas y las respuestas deberán ser numéricas. Tras cada pregunta se efectuará un disparo sobre la diana que se puntuará de cero a diez puntos (cuanto más cerca del centro mayor puntuación). Cuanto menor sea el error relativo de la respuesta mejor será el disparo y mayor la puntuación. (Error relativo=|respuesta dada-respuesta correcta|*100/ respuesta correcta) Para responder a cada pregunta habrá un tiempo previamente establecido. Si no se responde dentro del tiempo, se obtendrán cero puntos en esta tirada. Cuando un jugador acabe su turno de cinco tiros, puede participar otro y así sucesivamente. En un marcador se recoge la puntuación de cada lanzamiento y el tiempo empleado en contestar. Antes de comenzar se deberá introducir el nombre del nuevo jugador (y el nombre del fichero de preguntas si se usa esta modalidad). Ganará el juego el participante que más puntos tenga. En caso de empate a puntos, ganará la partida el jugador que haya empleado menos tiempo. Se han realizado varias versiones o variantes. En la primera versión, las preguntas y respuestas deberán de ser planteadas por el presentador o por los rivales de forma oral y estos deberán de introducir las respuestas. En la segunda versión, las respuestas deberán de acertarse de forma aleatoria (cifra de 1 a 100). En la última versión, los datos son introducidos al inicio del turno de cada jugador, a partir de un fichero de texto previamente elaborado a partir de su correspondiente formulario. Se puede pedir que las respuestas a cada pregunta sean realizadas por escrito en un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.
Se puede llevar un control o evaluación de los resultados del juego mediante un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.
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