Juegos educativos
FyQ 50:50
Jesús M. Muñoz Calle
 FyQ50:50 
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Introducción
Instrucciones versión 1
Instrucciones versión 2
FyQ 50:50 versión 1
FyQ 50:50 versión 2
Instrucciones versión 2
Esta versión es similar a la anterior, pero las preguntas son introducidas previamente y formuladas por un presentador. Esto permite particularizar las preguntas a un nivel adecuado para los concursantes o emplear el juego en cualquier tema, materia o asignatura.

El presentador introducirá inicialmente las preguntas, las posibles respuestas y la opción correcta en los formularios correspondientes. Una vez introducida una pregunta, si se desea se podrá volver a ella mediante los botones avanzar y retroceder. Una vez introducidas todas las preguntas se pulsará el botón terminar.

También se ha realizado una variante, en la que los datos son introducciones a través de ficheros de texto generables y almacenables mediante un formulario.

El resto del juego es igual al explicado anteriormente, permitiendo también las opciones de uno o dos jugadores y jugar con o sin apuesta sobre el número de respuestas acertadas.

En caso de que jueguen varios equipos, se ha diseñado un marcador para poder anotar los puntos que va consiguiendo cada uno.

Se puede llevar un control o evaluación de los resultados del juego mediante un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

FyQ 50:50 FICH