MEZCLAS
Algebra
 

7. AUTOEVALUACIÓN  I I I :  LA RULETA DE LOS PROBLEMAS
   
     ¡ Juguemos a la ruleta !

     Hazla girar para que aparezca un problema aleatorio.

     Resuélvelo , si es posible , o indica que no tiene solución.

     Debes realizar  los cálculos , en principio , sin ayuda del ordenador.
     .

Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.

     Anota tus cálculos en el cuaderno de prácticas para posterior consulta.


     Confírmalos  luego con las herramientas del tema y  revisa  los errores



       
           
  Carlos Victorino Ferrero Pérez
 
Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Año 2012
 
 

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