Teorema de Pitágoras con Skoool - Wikisaber

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Contenido

Recursos digitales.

Animaciones SKOOOL

Animaciones extraídas de los contenidos del portal: Wikisaber.es. Los contenidos de Secundaria contienen explicaciones, animaciones, actividades interactivas y un apartado de evaluación, además de locución de voz y un enfoque práctico, riguroso y pedagógico. Estos contenidos son fruto de la colaboración entre la Fundación Germán Sánchez Ruipérez e Intel Corporation y han sido cofinanciados por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional en el marco de la Iniciativa Comunitaria Interreg IIIA, España-Portugal. Desde estas URL que aparecen a continuación se puede acceder directamente a las animaciones. Para hacerlo desde el proyecto Wikisaber hay que estar registrado. El registro es sencillo y gratuito, tan sólo tienes que certificar que eres profesor. Los recursos se encuentran clasificados por etapas educativas y cursos. También es posible registrarse como alumno mayor de 14 años o como padre.

URL: Teorema de Pitágoras.

URL: Uso del teorema de Pitágoras.

URL: Ejemplos del teorema de Pitágoras. Parte 1ª

URL:Ejemplos del teorema de Pitágoras. Parte 2ª.

URL: El teorema de Pitágoras (SIM)

Experiencias.

Inserción de la animación en un blog de aula.

Desde el IES Ribera del Bullaque en Porzuna (Ciudad Real) la profesora Eva M Perdiguero ha utilizado este recurso insertándolo en un blog de aula. El blog de aula corresponde al curso de 4º eso opción B. Para conseguir la inserción en el blog basta con copiar el siguiente código de html:

<div align="center"><iframe src="http://www.wikisaber.es/Contenidos/LObjects/pythagoras_theorem1/index.html" frameborder="0" height="360" width="505" scrolling="auto"></iframe></div>
<div align="center"><a href="http://www.wikisaber.es/Contenidos/LObjects/pythagoras_theorem1/index.html">Pulsa aquí para ver a pantalla completa</a></div>

Cómo puede observarse la dirección que aparece en negrita, cursiva, subrayado y azul,es la que le corresponde al juego. El código es válido para cualquier otra animación de la misma página original, tan sólo es necesario cambiar dicha dirección.

Al encontrarse el recurso insertado en el blog, el marco de referencia de trabajo del alumno es siempre el mismo su blog de aula. Ésto permite que el alumno busque siempre sus recursos a través de su blog de aula.


Si usas este recurso para trabajar con tu alumnado podrías dejar tu experiencia aquí. De este modo, serás un guía en el camino a la introducción de las TIC en el aula de matemáticas por parte otros compañero/as.

Podrás ayudarte de este guión, que por supuesto puedes ampliar o modificar, para contarnos tu experiencia.

1. Título de la experiencia
2. Herramientas TIC utilizadas
3. Año de realización del trabajo
4. Número de alumno/as intervinientes/participantes
5. Tiempo (duración) de la actividad
6. Desarrollo/Explicación de la actividad, siendo preferible un enlace a alguna web
 donde el profesor que la ha llevado a cabo la comente.

Proyectos de innovación 

Proyecto Wikisaber

URL: Wikisaber.

En palabras de sus autores:

wikisaber es un portal educativo fundamentado en la enseñanza y el aprendizaje colaborativos. Creado por la fundación wikisaber e Intel, cuenta con la colaboración de instituciones de prestigio como London Grid for Learning, la Universidad de Salamanca, la Fundación Pastor de Estudios Clásicos o la Fundación Germán Sánchez Ruipérez. Gratuito y pensado para todos los cursos de enseñanza obligatoria, wikisaber quiere ser el marco para que padres y tutores, profesores y alumnos puedan compartir conocimiento y se comuniquen entre sí, además de aportarles recursos y contenidos de calidad.

Cuenta con las siguientes secciones: Contenidos, Recursos, Buenas prácticas, Comunidad, Actualidad y Wikisaber.

Los contenidos se encuentran clasificados por etapas y cursos.
Herramientas personales
Colaboración Escolar