LOGO

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Contenido

Recursos digitales

Del clavo al ordenador: LOGO

La unidad 12 del curso Del clavo al ordenador ha sido creada por Angel Sánchez Solanilla, Máximo Bolea Campo y Andrés Sánchez Otín y publicada por el ITE.

En el apartado II de la unidad, Fundamentación científico-técnica,se explican los conceptos básicos del lenguaje de programación LOGO.

II.- FUNDAMENTOS DE LOGO

  • 1.- Winlogo usa ventanas.
  • 2.- El modo directo.
  • 3.- Modo procedimental.
  • 4.- Algunas primitivas más.
  • 5.- Programación modular.
  • 6.- Uso de variables.
  • 7.- Viaje total.
  • 8.- Recursividad.

Metodología

El curso está destinado a la formación del profesorado. No obstante, muchos de los contenidos e ideas que aparecen en el pueden trasladarse a las aulas. Este material, si bien es adecuado para que lo maneje el profesor, puede resultar confuso si se ofrece directamente a los alumnos.

Experiencias de aula

Prácticas innovadoras

Herramientas personales
Colaboración Escolar