Voleibol

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Recursos digitales

El Voleibol

Aplicación flash que informa de un modo ameno y con detalle sobre el deporte del voleibol. Está estructurado en cuatro apartados: campo y equipos (campo, árbitros, zonas, la red, el balón, uniforme), el desarrollo del juego, técnicas (tipos de toques y golpeos), defensas. En cada uno de estos apartados se incluyen distintas imágenes en donde se va explicando los aspectos más básicos de ellos. Destaca la animación que se realiza para explicar el desarrollo del juego y las reglas básicas.

URL: La puedes encontrar aquí

Ciclo tercero de Educación primaria. Bloque de contenidos 5: Juegos y actividades deportivas.

“Tipos de juegos y actividades deportivas. Realización de juegos y de actividades deportivas de diversas modalidades y dificultad creciente.”.

Este recurso resulta muy atractivo e interesante para que el alumno conozca los conceptos más básicos relacionados con este deporte. Este recurso debería emplearse en la primera sesión de una unidad didáctica destinada a este deporte con el fin de darlo a conocer y motivar a los alumnos. Una vez finalizada la unidad el profesor puede comprobar la adquisición de estos conceptos básicos mediante una prueba teórica o través de la realización de actividades JClic o Hot Potatoes.



Aprende Voleibol

Aplicación JClic que informa sobre el deporte del voleibol. Contiene actividades relacionadas con las normas y aspectos técnicos de este deporte.

URL: La puedes encontrar aquí

Aplicable en el Ciclo tercero de Educación primaria. Bloque de contenidos 5: Juegos y actividades deportivas.

“Tipos de juegos y actividades deportivas. Realización de juegos y de actividades deportivas de diversas modalidades y dificultad creciente.”.

“Aceptación y respeto hacia las normas, reglas, estrategias y personas que participan en el juego”.

Resulta un buen complemento y refuerzo para aquellas explicaciones que el profesor realiza en el patio sobre este deporte. Se puede insertar en una sesión en donde se trabajen los conceptos teóricos de este deporte.


Experiencias de aula

Considero que la mayor parte de las experiencias que se presenten en este apartado -no tiene ni mucho menos que ser una única experiencia- deberían presentar, en general, los puntos siguientes (por favor, aportad sugerencias):

  1. Título de la experiencia
  2. Herramientas TIC utilizadas
  3. Año en que se realizó el trabajo
  4. Número de alumnos que intervinieron/participaron
  5. Tiempo que duró la actividad
  6. Desarrollo/Explicación de la actividad, siendo preferible un enlace 
    a alguna web donde el profesor que la llevó a cabo la comente.


Prácticas innovadoras

Aportad ideas de cómo se podría diseñar un nuevo proyecto para trabajar este apartado.

Herramientas personales
Colaboración Escolar