Software libre en la educación

De WikiDidácTICa

Contenido

Recursos digitales

Software libre en la educación

Este vídeo ha sido publicado por Gipuzkoa TV (televisión online de la Diputación de Gipuzkoa) y en se aborda la utilización del Software Libre en la educación, las ventajas que aporta y los beneficios de su uso en el aula.

En él aparecen la Ikastola Jakintza de Ordizia http://jakintza.net, el Instituto de Máquina Herramienta de Elgoibar y la Facultad de Informática de SS.

Es importante que los alumnos conozcan como el sistema educativo puede beneficiarse de este tipo de software.

Se trata de un vídeo informativo, sin ingún tipo de actividad.


El software y la educación

Richard M. Stallman fundador del movimiento por el software libre en el mundo, habla de la importancia del uso del Software Libre en el ámbito educativo.

En su estilo, explica con detalle cuales son las estrategias que se utilizan desde las empresas que desarrollan software privativo para acostumbrar desde la escuela a utilizarlo a través de las licencias gratuitas de educación. De esa forma se está desarrollando una dependencia de dicho software y luego al salir al mundo laboral, requerirán esos programas que ya no serán gratuitos para las empresas.

Explica también las ventajas que reporta el poder disponer del código de los programas para hacer sobre ellos los cambios necesarios para que se adapte a nuestras necesidades.


LliureX: software libre en la educación

Este vídeo fue creado por la Conselleria de Educación, Formación y Empleo de la Generalitat Valenciana a partir del nacimiento del proyecto LLiureX, cuyo objetivo es la introducción del software libre en el sistema educativo.

De forma amena y distendida el ratón LliureX explica las ventajas de utilizar software libre en clase, ya que en casa pueden utilizar el mismo programa sin tener que pagar licencias.

Explica todas las posibilidades que ofrece la utilización del software libre.

Experiencias de aula

Si usas este recurso para trabajar con tu alumnado podrías dejar tu experiencia aquí. De este modo, serás un guía en el camino a la introducción de las TIC en el aula de Informática por parte otros compañero/as.

Podrás ayudarte de este guión, que por supuesto puedes ampliar o modificar, para contarnos tu experiencia.

1. Título de la experiencia
2. Herramientas TIC utilizadas
3. Año de realización del trabajo
4. Número de alumno/as intervinientes/participantes
5. Tiempo (duración) de la actividad
6. Desarrollo/Explicación de la actividad, siendo preferible un enlace a alguna web
donde el profesor que la ha llevado a cabo la comente.


Prácticas innovadoras

¿Qué añadirías o modificarías para ampliar la funcionalidad y mejorar los recursos presentados en este artículo?

Aporta ideas de cómo y dónde podrías trabajar este apartado.

Herramientas personales
Colaboración Escolar