Introducción al léxico grecolatino
De WikiDidácTICa
Contenido |
Recursos digitales
Palladium
Aplicación Guión del Proyecto Palladium URL: Guión
Los guiones de Palladium incluyen una serie de enlaces a actividades, explicaciones, etc. relacionadas con determinado contenido curricular. Están incluidos en la persiana de RECURSOS dentro de cada materia y pueden también ser creados por el profesor o el alumno.
Metodología
El guión ofrece la posibilidad de recorrer los contenidos en un orden establecido por el profesor o bien dejar que sea el alumno el que decida dicho orden. Algunos alumnos prefieren experimentar y sacar sus propias conclusiones para realizar las actividades y otros, en cambio, necesitan un proceso más lineal leyendo primero las explicaciones. El trabajo con estos recursos nos permite seguir procesos distintos en una misma sesión didáctica adaptándose a la diversidad de nuestros alumnos.
Método: Combina un método expositivo con otro interactivo y deductivo Proceso: Podemos escoger empezar por los elementos expositivos o directamente interactuando con los elementos interactivos y deductivos Evaluación: Accediendo mediante el canal PROFESORADO a la persiana de EVALUACIÓN podemos revisar las actividades que ha realizado el alumno observando el día y hora de su realización así como la puntuación obtenida
Unos ejemplos del rango de posibilidades que ofrece el guión
Actividades de iniciación | URL: http://recursos.cnice.mec.es/latingriego/Palladium/cclasica/esc313ac05.htm |
Ejercicios | URL: http://recursos.cnice.mec.es/latingriego/Palladium/latin/esl431ej03.htm |
Libre explotación | URL: http://recursos.cnice.mec.es/latingriego/Palladium/cclasica/esc313ap01.htm |
Competencias básicas
1 | Competencia en comunicación lingüística | No solo en la comprensión de los textos clásicos sino también reflexionando sobre elementos básicos de nuestra lengua |
2 | Competencia matemática | Conocer los nombres de los números en griego y latín facilitará nuestra comprensión de las matemáticas. Especialmente la geometría. |
4 | Tratamiento de la información y competencia digital | Experimentando con elementos audiovisuales y formularios autoevaluativos |
6 | Cultural y artística | Apreciando las características de nuestra herencia cultural |
7 | Aprender a aprender | Manejando los distintos elementos del guión a nuestra disposición |
Experiencias de aula
1. Título de la experiencia: Jugando con lexemas grecolatinos 2. Contexto educativo: Social y cultural: ciudad satélite con población de recursos económicos modestos y bajo nivel cultural con un importante volumen de población inmigrante. Curricular: 4º E.S.O. Curso académico: 2008-2009 3. Participantes: 22 alumnos 4. Herramientas TIC utilizadas Equipos: 12 Sistema operativo: Windows 2000 Navegador: Explorer 7 ' 5. Temporalización Una sesión de 50 minutos 6. Desarrollo: a) Los alumnos acceden a un guión con enlaces a distintas páginas y actividades b) Escogen la forma de recorrer el guión o siguen las indicaciones del profesor c) Recorren las distintas páginas buscando información y realizando las actividades que pueden grabar d) El profesor accede a la evaluación y comprueba el trabajo de los alumnos
Prácticas innovadoras
Sugerencia: El profesor puede realizar su propio guión accediendo en la persiana de APLICACIONES al 'Buscador de textos, actividades, etc' y seleccionando los materiales. http://recursos.cnice.mec.es/latingriego/Palladium/5_aps/esplap11.htm Finalidad: Podemos adaptarnos a los niveles y características de nuestros alumnos, así como al tiempo disponible.