FISHER PRICE: TOCA EL ANIMAL DIFERENTE

De WikiDidácTICa

Contenido

Recursos digitales

TOCA EL ANIMAL DIFERENTE

Juego muy sencillo, apropiado para su uso con la pizarra digital. Aparecen en pantalla tres dibujos de animales, dos son iguales y uno diferente. El niño/a debe tocar (clic de ratón) el animal que es diferente. Los dibujos nos pueden dar pie para trabajar el vocabulario relacionado con los animales. Manejo de ratón necesario: clic en elementos estáticos.

Experiencias de aula

Si usas este recurso para trabajar con tu alumnado podrías dejar tu experiencia aquí. De este modo, serás un guía en el camino a la introducción de las TIC en el aula de matemáticas por parte otros compañero/as. Podrás ayudarte de este guión, que por supuesto puedes ampliar o modificar, para contarnos tu experiencia.

1. Título de la experiencia
2. Herramientas TIC utilizadas
3. Año de realización del trabajo
4. Número de alumno/as intervinientes/participantes
5. Tiempo (duración) de la actividad
6. Desarrollo/Explicación de la actividad, siendo preferible un enlace a alguna web
 donde el profesor que la ha llevado a cabo la comente.

Prácticas innovadoras

¿Qué añadirías o modificarías para ampliar la funcionalidad y mejorar los recursos presentados en este artículo? Aporta ideas de cómo y dónde podrías trabajar este apartado.

Herramientas personales
Colaboración Escolar