FANTASMÍN: VIVEN COMO NOSOTROS

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Recursos digitales

Viven como nosotros. Fantasmín

Objetivo: Conocer algunos animales en función de su habitat.

Descripción: El enlace nos lleva directamente al juego del Mundo de Fantasmín. Una vez en la aplicación pulsar en el dragón. En el nuevo escenario pulsar el dibujo del cocodrilo.

En este juego se trabajan los animales en función de dónde viven:

  • En lugares cálidos.
  • En lugares fríos.
  • En la granja.
  • En la selva.

La aplicación completa puede descargarse desde la Web oficial educativa (Descargar "El Mundo de Fantasmín") e instalarse en el ordenador lo que facilitará el trabajo sin el acceso a Internet, aspecto importante a tener en cuenta cuando nos movemos en un entorno con dificultades de acceso a la red.

Metodología:

La página nos ofrece la posibilidad de acceder a los contenidos de modo interactivo.

En la pantalla inicial podemos elegir el nivel de dificultad:

  • 1. Explora la escena: al pasar el ratón encima de cada animal se escucha el nombre del animal.
  • 2. Haz clic y mira dónde va: al pulsar en la fotografía del animal esta se mueve hasta emparejarse con el dibujo que la representa y se escucha el nombre del animal.
  • 3. Formar parejas: el niño/a debe arrastrar la fotografía de cada animal para emparejarla con su dibujo. Al hacerlo se escucha el nombre del animal seleccionado.
  • 4. Coloca cada palabra en su lugar: el niño/a debe emparejar la palabra con la foto del animal.

Experiencias de aula

Prácticas innovadoras

Herramientas personales
Colaboración Escolar