FANTASMÍN: LA BIBLIOTECA DE FANTASMÍN

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Recursos digitales

La biblioteca de Fantasmín

Objetivo: Escuchar relatos y poesías.

Descripción: El enlace nos lleva directamente al juego del Mundo de Fantasmín. Una vez en la aplicación pulsar en la fachada superior derecha ("Otros mundos") En el nuevo escenario pulsar en el libro con el cuento que queremos ver y escuchar.

La aplicación completa puede descargarse desde la Web oficial educativa (Descargar "El Mundo de Fantasmín") e instalarse en el ordenador lo que facilitará el trabajo sin el acceso a Internet, aspecto importante a tener en cuenta cuando nos movemos en un entorno con dificultades de acceso a la red.

Metodología:

La página nos ofrece la posibilidad de acceder a los contenidos de modo interactivo.

El escenario es una biblioteca en la que podremos seleccionar cinco cuentos/poesías:

  • Cuento de los animales.
  • El Quijote.
  • Cuento de los transportes.
  • Los artistas.
  • El colegio.

Además, si desplegamos la barra inferior (pulsando el lápiz situado abajo a la derecha) podremos acceder a una nueva página (dirigida al adulto) donde tenemos otros textos (cuentos, poesías y adivinanzas) algunos de ellos en formato mp3.

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