Atletismo: marcha

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Recursos digitales

La marcha atlética

Aplicación flash que informa de un modo ameno y con detalle sobre la prAplicación flash que informa de un modo ameno y con detalle sobre la prueba de marcha en Atletismo. Se centra especialmente en los aspectos técnicos de la zancada.

URL: La puedes encontrar aquí

Aplicable en el ciclo tercero de Educación primaria. Bloque de contenidos 5: Juegos y actividades deportivas.

“Tipos de juegos y actividades deportivas. Realización de juegos y de actividades deportivas de diversas modalidades y dificultad creciente.”.

Este recurso resulta muy atractivo e interesante para que el alumno conozca los conceptos más básicos relacionados con esta prueba. Debería emplearse al inicio de una sesión dedicada a esta prueba atlética con el fin de darla a conocer y motivar a los alumnos.


Experiencias de aula

Considero que la mayor parte de las experiencias que se presenten en este apartado -no tiene ni mucho menos que ser una única experiencia- deberían presentar, en general, los puntos siguientes (por favor, aportad sugerencias):

  1. Título de la experiencia
  2. Herramientas TIC utilizadas
  3. Año en que se realizó el trabajo
  4. Número de alumnos que intervinieron/participaron
  5. Tiempo que duró la actividad
  6. Desarrollo/Explicación de la actividad, siendo preferible un enlace 
    a alguna web donde el profesor que la llevó a cabo la comente.


Prácticas innovadoras

Aportad ideas de cómo se podría diseñar un nuevo proyecto para trabajar este apartado.

Herramientas personales
Colaboración Escolar