Polsa nivell per obtenir el número que necessitis: 1: (calcula origen), 2 (calcula extrem) o 3 ( calcula components)
Introdueix les dades conegudes Ax i Ay (són les coordenades de l'origen) , Bx i By (són les coordenades de l'extrem) i Vx i Vy (són les components del vector)
Abans d'iniciar un nou exercici cal prémer "inici"