Juegos de sumas y restas. Figuras mágicas
Álgebra
 

2. Tres aros mágicos con números enteros.
 

Coloca los números en las intersecciones de estos tres aros, de manera que el resultado de las sumas y las restas de los cuatro números de cada aro sea = +6


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  Eduardo Barbero Corral
 
Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Año 2004
 
 

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