Descripción: Muestra de problemas y
juegos diversos planteados ya con la intención de que se resuelvan con la calculadora.
Utilidad: Constatar la utilidad de la calculadora y adquirir habilidad en su práctica.
Nivel: Toda la primaria y primer ciclo de secundaria
Procedencia: Material reunido por GAMAR, a partir de diferentes libros y de otras fuentes.
Fuente: Gamar