Descripción: Muestra de problemas y juegos diversos planteados ya con la intención de que se resuelvan con la calculadora.

Utilidad: Constatar la utilidad de la calculadora y adquirir habilidad en su práctica.

Nivel: Toda la primaria y primer ciclo de secundaria

Procedencia: Material reunido por GAMAR, a partir de diferentes libros y de otras fuentes.

 

Fuente: Gamar