Descripción: Se trata de una muestra de actividades con un primer grado de dificultad para ser realizadas con la ayuda de un dibujo o cuadro muy comprensible, que permitan visualizar las diferentes combinaciones posibles y las variaciones al pasar de una a la otra. No se trata aún de pedir a los alumnos "todas" las combinaciones posibles, sino simplemente "algunas".

Utilidad: Cumplir dos o más requisitos, distinguiendo la exigencia de cada una.

En las escenas del objeto interactivo se trabaja con las combinaciones con repetición, en el primer caso de tres tipos de adornos tomados de dos en dos y en el segundo de tres colores combinados de dos en dos. En ambos casos son seis las posibilidades distintas.

Nivel: Ciclos inicial y medio de Primaria.

Procedencia: Proyecto GAMAR.

 

Fuente: GAMAR - PL-CB-04